《矽谷思維》閱讀筆記
最近覺得自己太少寫長文了,想透過讀後心得的寫作練習來整理一下自已思維與表達,剛好看完了《矽谷思維》覺得還不錯,就來寫寫一篇讀後感,外加重點整理吧!
作者是一名工程師,書中內容闡述邏輯很有條理,提供的案例淺顯易懂也很有趣,並不會覺得無聊或是技術層面太高,是蠻適合入行的軟體工程師閱讀,雖然我已經有些工作經驗,覺得很多概念或道理都是相通的,其實書中並沒有什麼特別新穎的概念,但作者條列出來之後更可以提醒自己在職場上、工作上自己想要成為什麼樣子,或是自己想要在哪種環境下工作,除了專業知識的提升外,自己要具備或維持什麼樣的理念與態度,來開創自己想要的未來,我覺得看完這本書之後,這些是我想要思考或反省的課題。
回到這本書內容本身,其分成五個思維模式來說明軟體產品邏輯、分析思維、與個人技能等概念,以下就簡單摘錄此五個思維模式的重點。(書中一直不斷翻譯為互聯網產業,我看起來覺得像是軟體開發產業,不知道網際網路產業有人這樣說嗎?總之就是網路科技囉。)
- 產品思維:細節決定成敗,關注「用戶體驗」為中心,提供解決方法不夠,提供一個使對方覺得開心的解決方法才是抓住細節。
- 選擇悖論、決策壓力:當使用者選擇選項變少,選項間的差異更明顯,下決策的容易度也變高,可以透過產品的介面、流程設計提高使用者體驗。
- 感知價值(perceived value)、努力錯覺(labor illusion):當搜尋速度故意變慢並且告訴使用者系統在做什麼,用戶對於產品的感知價值提高了。
- 同理心、用戶畫像(user portrait):重視不同使用場景、不同使用者需求,不斷疊代產品,讓產品進步並更貼近用戶。
- 客製化:好的推播通知可以在需要的時候隨傳隨到,但在不需要的時候絕不打擾。
- 累積效應(cumulative Effect)、啟動效應(priming Effect):社群/遊戲用戶間的互動累積刺激後會產生巨大的後果,如嚴重的負面情緒等,透過介面的設定對用戶做潛意識的刺激來引導和諧的虛擬社交環境,還須明確的溝通讓用戶遵循基礎規則。
- 數據思維:資料是一切產品的基礎,分析過去、預知未來,但要掌握數據的鑰匙是統計學。
- 統計偏差(Statistical Bias):
- 倖存者偏差(Survivorship bias):沉默的大多數。
- 回憶偏差(recall bias):對於自己過去的評價會因當前狀況的不同而產生變化。
- 健康者偏差(healthy user bias):受試者本身行為對實驗結果影響更大。
- 發表機會偏差(publication bias):好事不出門,壞事傳千里。
- A/B testing,假設檢定與p值,實驗工具
- Uber’s Experimentation Platform (XP)
- Airbnb Experimentation Reporting Framework (ERF)
- Netflix ABlaze
- AB Testguide
- 常態分配與標準差
- 相關性(correlation)與因果關係(causation)
- 取樣(sampling)
- 數據參照:資料是要比較才有意義。1與1000兩個數字,兩者的和決定最終成績,將1提升到5,看起來有500%提升,但對整體才只有千分之五的提升,最佳化1000到1100,對單體提升10%,但這幾乎就是總體的10%了。
- 創業思維
- 高度自由與寬容失敗:Fail early and fail often. 早期失敗的成本是最低的,頻繁試錯讓公司與產品疊代到最佳狀態。
- OKR(Objective and Key Results):設定目標並對目標制定具體且明確的關鍵結果,Ideas are easy, execution is everything.
- 增長思維
- 網路軟體產品邊際成本很低,能夠幾乎零成本的方式擴展新的用戶;當更多使用者加入之後因為網路效應會讓產品的價值進一步加大,並用最低的規模效應進行成本投入,獲得最高的網路效應回報。
- 線性成長思維走向指數成長思維,打基礎階段要為指數成長做準備,建構指數型組織目標,堅持直到爆發式成長的到來。
- 成長駭客(Growth Hacker):持續從客戶回應中加入行銷概念,參與產品設計與優化,他們發揮創意、跳脫框架思考,謹慎運用相對有限的資源,鎖定「追求成長為最高目標」,透過不斷測試,找到網路用戶的引爆點或網路爆紅事物。提出假設→排定優先次序→實驗測試→數據分析,四個步驟疊代循環。
- S行曲線:不要盲目追求指數成長,要認清極限。
- 成長思維
- 相信自己可以提升,可以透過學習不斷進步。
- 非暴力溝通(Nonviolent Communication, NVC):用同理心去理解他人,也協助對方從你的立場去思考,進而使溝通更順暢。
- Scrum:以疊代(iterative) 與增量(incremental) 式的方式交付工作,每個疊代稱作 Sprint。一個 Sprint 的時間不超過一個月,通常是兩星期。Scrum 團隊在每個 Sprint 都專注在唯一一個共同的目標 (Sprint Goal),每天的 Daily Scrum 團隊中的開發人員 都檢視朝向這共同目標的進度,和調適當下的計畫。
→ 每次只做一件事並努力做到最好,每日都有新的資訊對於現有結果進行檢視與調整。 - 積極有建設性的白日夢(Positive Constructive Daydreaming, PCD):大腦在預設模式(default mode network) 時保持正面的想法。
說要寫文章,看起來比較像是重點筆記了,意外地列了不少,但我很喜歡一句話「努力不混日子,努力向上進步,努力不被念叨,努力守護理想。」,我覺得還是蠻符合我價值觀的,有些事物是無法被改變的,像是父母背景、生長環境等,但自己能做到的是不斷努力,改變自己,讓自己變成想像的樣子!

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